最後の約束の物語攻略wiki

最後の約束の物語の攻略wikiです。攻略チャートやミッション、スキル、武器、防具、アイテム、最後の約束の物語の基本情報などの攻略情報をまとめています。

敵対心システム

敵対心システム
敵の行動は「敵対心」によって決定されます。
「敵対心」はこちらが敵に対して行った行動で上下し、その敵にとってもっとも敵対心の高いキャラクターが攻撃対象になります。
そのターンでのこちらの行動で敵対心はリアルタイムに変動するので、こちらが「どう行動するか」で戦闘の危険度は大きく変わります。
敵対心メーター
コマンド入力時に△ボタンを押すと表示されます。
そのターンの開始時の敵対心の強さを確認する事が出来ます。
敵対心メーターにはターン開始時の敵対心のキャラクターごとの割合が表示され、リアルタイムに変動します。
敵対心を高める行動
ダメージを与える:ダメージが大きいほど敵対心も高まります。
味方を回復する:敵全体の敵対心が大きく増加し、狙われやすくなります。
味方を強化する:敵全体の敵対心が増加します。
瀕死状態になる:敵全体の敵対心が増加し、狙われやすくなります。
敵対心のみを刺激する:スキル(「ソードタウント」など)を使う事でも敵対心を増加させる事が出来ます。
敵対心をおさえる行動
ターンが経過する:防御などの敵対心を高めない効果をすることで敵対心を下げる事が出来ます。
敵対心を下げる効果のあるスキルやアイテムを使うことでも敵対心を低下させる事が可能です。

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