バトルシステム
敵対心のコントロール
「最後の約束の物語」の敵はプレイヤーに対して明確な敵対心を持つ。
大ダメージを与えるもの、回復魔法を使うものなど、
プレイヤーにとって狙われたくないキャラクターを狙い撃ちにしてくるだろう。
敵に芽生える"敵対心"をコントロールすることが、
戦闘で味方をロストしないようにするコツだ。
大ダメージを与えるもの、回復魔法を使うものなど、
プレイヤーにとって狙われたくないキャラクターを狙い撃ちにしてくるだろう。
敵に芽生える"敵対心"をコントロールすることが、
戦闘で味方をロストしないようにするコツだ。
イーリアの秘宝
キャラクターはHPとSPという生命力を持つ。
HPが0になると、以後はSPにダメージを受けるようになる。
SPが0になると、キャラクターの生命力は完全に尽き果て、
手にした黄金の武器がキャラクターを浸食し、イーリアの秘法が発動する。
イーリアの秘法を発動したキャラクターは消滅し、文字通りロストする。
HPが0になると、以後はSPにダメージを受けるようになる。
SPが0になると、キャラクターの生命力は完全に尽き果て、
手にした黄金の武器がキャラクターを浸食し、イーリアの秘法が発動する。
イーリアの秘法を発動したキャラクターは消滅し、文字通りロストする。
SP技
魂の力(SP)を削ることで発動するスキルがある。
いずれも強大な威力を持つが、使うたびにキャラクターは確実に
消滅へと歩みを進める。
守りたい相手のために削るSPならば、きっと価値があるに違いないが、
主人公のウォルフのSPが0になった場合、ゲームオーバーとなるので要注意だ。
いずれも強大な威力を持つが、使うたびにキャラクターは確実に
消滅へと歩みを進める。
守りたい相手のために削るSPならば、きっと価値があるに違いないが、
主人公のウォルフのSPが0になった場合、ゲームオーバーとなるので要注意だ。